희석 정도를 정확히 맞추세요

얼음과 추가 액체가 강도를 어떻게 바꾸는지 확인하세요. 단위를 전환하고 시나리오를 비교한 뒤 깔끔한 PDF로 저장할 수 있습니다.

얼음 녹은물 희석 추가 재료 옵션 도수 또는 당도 모드 비교 및 PDF
차트
가장 큰 비중과 나머지
구성 비율과 총합
가이드
원리와 실전 팁

이 계산기 사용 방법

  1. 1

    기본 음료 설정

    시작 용량과 비율을 입력하고 종류를 선택합니다.

  2. 2

    얼음 용량 입력

    잔에서 녹을 것으로 예상되는 물의 양을 입력합니다.

  3. 3

    다른 액체 추가

    주스나 증류주 등 자체 비율이 있는 액체를 필요에 따라 추가합니다.

  4. 4

    계산

    총합, 시각 막대, 1인분 값을 확인하고 내보내거나 공유합니다.

상세 가이드와 참고 자료

왜 희석이 중요한가

얼음이 녹으면 차가움, 질감, 균형이 함께 변합니다. 셰이킹한 사워는 잔에서 대략 15퍼센트에서 25퍼센트 사이로 희석되는 일이 흔하고, 스터링하는 스피릿 중심 칵테일은 보통 더 적게 희석됩니다. 변화를 수치로 추적하면 매번 같은 프로파일을 재현하기 쉽습니다.

칵테일에 얼음이 떠있는 모습
차가울수록 부드러움에 필요한 희석은 줄어듭니다

질량수지 기본

전체 용질은 기본 음료의 용질과 추가 재료의 용질을 합한 값과 같습니다. ABV나 당도를 추적할 때 얼음은 용질 없이 부피만 더합니다. 최종 비율은 전체 용질을 전체 부피로 나눈 후 100을 곱해 구합니다.

  • 기본 음료의 용질 = 초기 비율 × 초기 용량
  • 추가 재료의 용질 = 합계(추가 비율 × 추가 용량)
  • 총 부피 = 초기 용량 + 얼음 용량 + 합계(추가 용량)

단위와 변환

바에서는 온스를, 레시피에서는 밀리리터를 자주 씁니다. 입력은 그대로 두고 결과 화면에서 단위를 전환해 비교하세요.

  • 1 oz는 약 29.57 ml입니다
  • 1잔 기준 용량은 보통 90 ml와 180 ml 사이입니다

얼음, 시간, 온도

표면적이 클수록 빨리 녹습니다. 작은 큐브는 빨리 식히고 더 많이 희석하며, 큰 큐브는 천천히 식히고 덜 희석합니다. 시작 온도, 셰이킹 강도, 잔의 온도도 녹는 속도에 영향을 줍니다.

칵테일 잔 속에 있는 얼음
음료 스타일에 맞는 얼음 크기를 고르세요

잔과 예냉

잔을 미리 차게 하면 초반 녹음을 늦춰 질감을 지킬 수 있습니다. 얇은 쿠페는 무거운 록 글라스보다 빨리 따뜻해져 서빙 직후 몇 분 동안의 변화 속도가 달라집니다.

추가 재료가 바꾸는 %

주스를 더하면 도수가 낮아지고 단맛과 산미의 체감이 올라갈 수 있습니다. 높은 도수의 술을 더하면 도수가 올라가고 마무리는 더 드라이해집니다. 두 방향의 변화를 함께 추적하면 재현성이 높아집니다.

예시 계산

예시 A: 200 ml에 12퍼센트에서 얼음 100 ml를 더하면 약 8퍼센트로 내려갑니다. 예시 B: 먼저 40퍼센트 30 ml를 더해 약 12.6퍼센트가 된 뒤 얼음 100 ml를 더하면 약 9.5퍼센트에 도달합니다.

이벤트용 배치

베이스는 미리 만들어 깊게 냉각해 두세요. 탄산이 있는 부분은 서빙 직전에 더합니다. 1인분 필드를 활용해 배치 용량을 잡고 단위, 날짜, 목표 프로파일을 라벨에 적으세요.

산미와 당도

희석이 늘수록 단맛은 약해지고 산미는 부드러워집니다. 서빙 온도에서 맛을 보세요. 온도에 따라 두 감각의 체감이 달라집니다.

가정과 제외 사항

  • 얼음은 순수한 물로 가정합니다
  • 탄산은 모델링하지 않습니다
  • 표시는 소수 둘째 자리까지 반올림합니다
  • 정확도는 측정과 예냉의 꼼꼼함에 좌우됩니다

참고

Wikipedia Cocktail | Wikipedia Mixed drink | Wikipedia Jigger

자주 묻는 질문

계산기는 얼음을 순수한 물로 가정하나요?

네. 이 도구는 얼음을 도수나 당도를 추가하지 않고 부피만 더해 주는 물로 간주합니다.

밀리리터와 온스를 서로 바꿔 볼 수 있나요?

네. 결과 영역의 단위 토글을 사용해 밀리리터와 온스 사이를 전환할 수 있습니다.

주스와 증류주를 같이 추가해도 되나요?

각 액체를 별도의 항목으로 추가하고, 각각의 부피와 도수 또는 당도를 입력하면 됩니다. 계산기는 질량 보존 개념을 이용해 전체를 한 번에 섞어 계산합니다.

반올림으로 인한 오차는 어떻게 처리되나요?

표시를 위해 값은 소수 둘째 자리까지 반올림되기 때문에, 내부 계산값과 화면에 보이는 값 사이에 아주 작은 차이가 생길 수 있습니다.

핵심 요점

  • 최종 비율 = 전체 용질 ÷ 전체 부피
  • 1인분 값 = 총합 ÷ 인분 수
  • ABV 또는 당도 모드에서 얼음은 용질 없이 부피만 더합니다
  • 수중에 있는 도구에 맞춰 단위를 전환하세요

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참고용 추정치
용량과 비율을 입력하고 필요하면 추가 재료를 더한 후 Calculate를 누르세요

얼음은 순수한 물로 가정하며 균일하게 섞인다고 봅니다. 실제 녹는 속도는 큐브 크기, 잔 온도, 시간에 따라 달라질 수 있습니다.